生活模拟器

indienova.com/g/llzc

玩家将扮演一个毕业大学生,体验一线城市的工作与生活,游戏注重生活模拟从而弱化了职场工作,工作只是生活的一部分……好感度到达一地步,会触发深入剧情,可以更加深入的了解角色的故事。……选对消息选项可以一的属性奖励。游戏以魔都作为地图原型

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……哪个开发组还没有吗?但是事实上,真的有很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

本周 Steam 值得关注的游戏 9.23-9.29(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0923-0929-part1/

各位看官,本周的 Guide 按时到来了,看见数量是不是吓一跳?没有么?……如果你生活在大都市,那么一遇到过人挤人混乱不堪的场面。……在游戏中,你扮演一个毕业生,你也许有自己赖以谋生的技能,也许没有,你可以在这个世界过你想过的生活——唯一需要保证的是

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

indienova.com/indie-game-news/gametopia/

是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计……& 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

命运石之门(STEINS;GATE)

indienova.com/steam/game/412830

冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业大学生

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的23岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺,家人的关切

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)